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19岁青年引发电子游戏新弄法:没有杀一人通闭

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发表于 2012-7-3 23:36:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 <
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  19岁的马林斯是游戏《上古卷轴5:天际》(the elder scrolls v: skyrim)中一名角色“擅僧菲利克斯”(felix the peaceful monk)的创制者。这款游戏给玩家很大的机动性来调整角色模样和行动方式。半人半猫的菲利克斯果其拒不杀生的特色而一度成为网上热论的游戏角色。

  在马林斯发布于youtube的几个游戏视频中,菲利克斯在一片雪窖冰天的空想大陆上游历,做出各类积德之举,如用魔法抚慰恼怒的狼群等。在一 段视频中,马林斯说明怎样让菲利克斯驱散迫近的骷髅兵士,说菲利克斯以至连死灵都不肯损害。当一位刺客试图用匕尾刺杀菲利克斯时,马林斯菲利克斯收回了一 个温和咒语,而大大都玩家碰到这种情形会用角色手中的刀剑或弓箭回击。

  马林斯解释讲,“很明显,刺客想杀死菲利克斯,但这其实不象征着应当以眼还眼,把攻打者干失落。”

  持久以来,人们批驳一些电子游戏主题暴力,内容阴沉。不过,有一小群玩家有了个新玩法:不杀生。他们以现实世界的道德尺度请求游戏角色,以“和平奔驰”的方式通关,即不伤一人完成一个暴力血腥的冒险游戏。

  这类和仄通关方式很酷,值得夸耀一番,乃至会在网上备受玩家逃捧。游戏铁杆玩家常常将他们无暴力通关的视频收布在youtube上。

  好国游戏专客kotaku发布过多少个如许的视频,个中包括时光设定在热核战争后的游戏《辐射:新维加斯》(fallout: new vegas)。在视频中,玩家以和平方式通关,不杀逝世任何一个游戏中的人物。有很多暴力游戏会背无暴力通关的玩家授与实拟“奖杯”。

  kotaku主编史蒂芬?托蒂罗(stephen totilo)说,玩家无暴力通关个别不是出于什么道德标准,而是“盼望攻破惯例”,以此来增添游戏难度。托蒂罗说,“玩游戏最风趣的一个挑战方式就是不杀人过关。”

  虚构天下的宁静主义也不是那末好界定的。21岁的大门生伊安?琼斯(pacifism)住在北卡罗来纳州的夏洛特(charlotte),他一 曲在以一个“战争主义者”的身份玩《上古卷轴5:天际》,但他采用的不长短暴力方式,而是用邪术节制游戏中的忙纯人等,让他们来实行屠杀。

  经由过程扭曲规矩来进步游戏易度的方式同游戏自身一样陈腐。举例而行,一些下尔夫球手挑衅自我,只用一根高我妇杆完成全部竞赛,而不必一整套的14根球杆。

  20世纪80年月,不苦平淡的玩家们尽力发动测验考试,盼望不踩绝路上的球状仇敌就可以通闭任天国(nintendo)游戏《超等玛丽》(super mario brothers)──他们只是想看看那到底是否真现。

  如古,许多情节丰盛的电子游戏皆容许玩家自在发明和调剂游戏角色──包含脚色的行动方式。在《天际》中,玩家能够来屠龙或匪墓,但也能够挑选成婚、砍木或烹调。

  当敌人呈现时,玩家可以做出天然反映:拔剑迎敌;但也能够用一些和平的方式防止争端,比方念咒语让仇人变得友爱(临时性的),或简略地拔腿便跑,一走了之。

  《天涯》游戏总监托德?霍华德(todd howard)说,不杀死并不是独一的品德磨练,“良多玩家取舍不偷盗。”

  第一次通关《天际》时,马林斯采与了传统方式:创建一个占有水焰魔力的角色,然后到处杀戮,用魔法把敌人点成火球。这个角色还会吃人,并用生锈的权杖杀死一位牧师,得到一件可贵的器物。

  玩厌了打挨杀杀后,马林斯创立了一个新的和平角色以追求救赎:菲利克斯。

  在减拿大安粗略省金斯顿市(kingston)上年夜教的马林斯道,“我实的念换个方法。”

  但是,一小撮游戏玩家以和平方式来玩游戏的做法并不克不及让迪安娜?索切(deeanna soicher)感到完整满足。迪安娜家住丹佛郊野,她16岁的女子布拉克(brock)陷溺于电子游戏,迪安娜和她丈夫德鲁(drew)屡次劝告,但都徒劳无功。

  布拉克获得的第一个游戏机是取跑步机挂钩起来的。他怙恃担忧游戏会让布拉克成为一个沙发土豆,因而要供他先在跑步机上健身,而后才干玩游戏。

  现在,布拉克以聪慧才干跟杰出的成就压服了怙恃,获得一台playstation 3游戏机,他在地下室坐在一个牛仔布豆豆椅上玩。他的游戏网名叫brockyboi00,最后两个整来自于电视机上圆用镜框挂起来的一件旧球衣上的号码。

  不过,索切佳耦借是不想让家中涌现任何暴力游戏的身影。布拉克不克不及玩任何评级在“t”(已成年人)以上的游戏。近来,迪安娜发明一张名为“杀戮地带”(kill zone)的射击游戏盘,就把它放在厨房操纵台上,如许布拉克就晓得自己犯的错被揪出来了。

  因而,当迪安娜得悉布拉克正在网上宣布一段视频,教人若何没有杀害就可以实现《奥秘海疆3:德雷克的阴谋》(uncharted 3: drake's deception)中的“灭亡比赛”时,她觉得既受惊,又快慰。布推克在视频中先容了本人采取的方式,即攀登分开敌手,躲在屋子的年夜梁上。

  迪安娜说,“想一想那些16岁的男孩城市在youtube上发布些甚么样的视频,这段视频我可以接收。”

  布拉克的无暴力通关方式是遭到了马林斯youtube视频的启示(两人相互不意识,不管是在收集仍是现实生涯中)。布拉克对暴力游戏其实不恶感,疯狂钓鱼秘籍,这可以从他玩的其余一些冒险游戏看出来。不外,他想指出的一面是,游戏可以领有更多无暴力的文娱方式。

  “我想,在游戏中不杀人是一种推翻性的弄法。”

  比来,他又拍摄了一段《战天3》(battlefield 3)的游戏视频,这类事实类战役游戏迪安娜通常为不让他玩的,但布拉克把持的脚色不杀人,而是脚持一把除颤仪,跑去跑往给仇敌疗伤。他抉择的靠山音乐是艾 德温?斯达(edwin starr)的典范反战歌直《战斗》(war),此中有一句有名的歌词:“战争有甚么利益?本来一无可取,大鱼吃小鱼无敌版。”(what is it good for? absolutely nothing。)
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